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SD3 Sounds (Massive Attack Style)

Obiettivo

Batteria scura, pesante, atmosferica, con kick morbido e snare secco, tipica del trip-hop Bristol anni ’90 (Mezzanine100th Window).


1. Scelta del kit in SD3

  • Parti da un kit Ludwig anni ’70 o Gretsch (sono già scuri e pieni).

  • Usa pochi piatti → HH scuro, niente crash brillanti (oppure tienili ma filtrati).

  • Attenzione a Overheads e Room: sono fondamentali, più dei close-mic.


2. Routing in SD3

  • Kick → Direct Out (pulito).

  • Snare → Direct Out.

  • HH e piatti → abbassa molto, tienili quasi come “rumore di fondo”.

  • Room → tienila alta, sarà il collante del kit.

  • Overhead → abbassali e filtra gli alti, così restano scuri.


3. Processing in Logic

Kick

  • EQ: taglia 250 Hz (–3 dB), boost a 60–70 Hz (+3 dB) → sub morbido.

  • Compressore lento (attacco 30–40 ms) → lascia respirare.

Snare

  • EQ: low cut 150 Hz, boost 200 Hz (+2 dB corpo), leggero +3 dB a 2–3 kHz (snap).

  • Saturazione leggera (Overdrive o Tape Delay trick).

Hi-Hat / Piatti

  • EQ: passa basso 8–10 kHz → niente brillantezza.

  • Delay corto (1/16, feedback basso) per movimento.

Room

  • Compressore aggressivo (FET 1176 style, ratio 8:1, attack veloce, release medio) → “pump” caratteristico.

  • EQ: High Cut 6 kHz per scurire.


4. Bus Drums Processing

  • Parallel compression (“Super Punchy”) → aggiunge corpo e aggressività.

  • Room + Overhead scuri → mischiali al bus principale.

  • Un po’ di reverb ambient dark (2–3 s, filtrato).


Carattere finale

  • Kick profondo e scuro.

  • Snare secco, con carattere ma non brillante.

  • Room compressa che diventa parte del groove.

  • Piatti quasi nascosti, solo come texture.

  • Atmosfera scura, ipnotica → Massive Attack mood.


Dove guardare in SD3

  1. Library Core (Superior Drummer 3 Default Library)

    • I kit registrati da George Massenburg hanno room bellissime e scure.

    • Parti da un kit come Ludwig o Gretsch e lavora di processing.

  2. EZX/SDX espansioni (se le hai o vuoi prenderle)

    • Hip-Hop EZX → ha già kick e snare campionati in stile trip-hop.

    • Dark Matter EZX → suoni cinematici/industrial che si prestano ad atmosfere dark.

    • Electronic EZX → ibridi acustico-elettronici, utili se vuoi layering.

  3. Trucco pratico

    • Prendi un kit acustico scuro (es. Ludwig 70s) → processalo con EQ scuro + parallel comp + saturazione.

    • Layera kick/snare con un sample elettronico (anche stock dentro SD3) → tipico approccio Massive Attack.


In pratica

  • Non troverai un preset “Unfinished Sympathy Kit”

  • Ma con un kit scuro (Ludwig, Gretsch), overhead attenuati, room compressa e un po’ di saturazione, ci arrivi vicinissimo.

  • Se vuoi andare dritto al punto, le espansioni Hip-Hop o Dark Matter ti fanno risparmiare tempo.