Workflow Completo con Harmonial Binaurics in Logic Pro
Guida operativa per ottenere il massimo da Harmonial Binaurics in Logic Pro, con configurazioni multi-out, resampling e trasformazione in strumenti suonabili.
1. Configurazione Multi-Out
- Crea una traccia strumento software.
- Carica Harmonial Binaurics (Multi Output, 8 Stereo).
- Nella Vista Mixer, clicca il simbolo
+accanto al canale del plugin. - Logic aggiunge 7 canali aux, ognuno con insert, send e routing indipendenti.
- Tutto l'audio di Harmonial esce dalle Out 1–2, ma i canali aux possono essere usati per routing creativi.
2. Configurazioni Multi-Out
2.1 Processamento Parallelo
- Out 1–2 → Suono pulito (dry)
- Aux 1 → Riverbero dedicato
- Aux 2 → Delay dedicato
- Aux 3 → Distorsione/Crusher
- Aux 4 → Effetti di modulazione
2.2 Separazione di Frequenze
Usando EQ o uno splitter multibanda:
- Out 1–2 → Bassi (0–120 Hz)
- Aux 1 → Medio-bassi (120–500 Hz)
- Aux 2 → Medio-acuti (500–5 kHz)
- Aux 3 → Acuti (5 kHz+)
2.3 Resampling Multicanale
- Out 1–2 → Sorgente principale
- Aux 1 → Traccia audio parallela
- Aux 2 → Bus con FX granulari
- Aux 3 → Bus con riverbero infinito
2.4 Performance Live
- Out 1–2 → Suono principale
- Aux 1 → Catena FX A (riverbero + delay)
- Aux 2 → Catena FX B (distorsione + compressione)
- Aux 3 → Catena FX C (phaser + chorus)
3. Resampling Multicanale
- Indirizza le uscite aux verso tracce audio.
- Arma tutte le tracce audio e registra in tempo reale.
- Cattura registrazioni parallele con diverse versioni del segnale.
- Salva i frammenti audio in cartelle dedicate per l'organizzazione dei campioni.
4. Costruire Kit con Sampler
- Aggiungi una traccia strumento software.
- Carica Sampler.
- Trascina i campioni registrati nella finestra di mappatura.
- Mappatura consigliata:
- Mapping Cromatico → un campione per tasto consecutivo
- One Shot → per glitch e colpi singoli
- Regola ADSR, filtri, pitch.
- Salva come patch (es.
Harmonial_Sampler_Kit01).
5. Costruire Kit con Drum Machine Designer (DMD)
- Aggiungi una traccia strumento software.
- Carica Drum Machine Designer.
- Trascina i campioni sui pad.
- Ogni pad apre Quick Sampler con controlli indipendenti.
- Organizza i pad per categoria:
- Fila inferiore → drone e bassi
- Fila centrale → loop ritmici
- Fila superiore → glitch e texture
- Salva come patch (es.
Harmonial_DMD_Kit01).
6. Strategie di Manipolazione Creativa
6.1 Chopping
- Taglia in frammenti corti (1/16, 1/8).
- Riorganizza per creare nuovi pattern.
- Usa Strip Silence per separazione automatica.
6.2 Granulare
- Importa in Alchemy in modalità Granular.
- Sperimenta con densità e modulazione.
6.3 Layering
- Duplica un campione, trasponi ±12 semitoni.
- Pan sinistra/destra.
- Applica FX diversi a ogni layer.
6.4 Stretching
- Usa Flex Time.
- Allunga/comprimi per adattare al tempo o creare glitch.
6.5 Reverse
- Crea versioni invertite dei campioni.
- Crossfade tra originale e inverso.
6.6 Resampling Iterativo
- Genera materiale da Harmonial.
- Bounce in Place e affetta.
- Carica campioni in Sampler/DMD.
- Suona nuovi pattern e registra.
- Ripeti il ciclo per costruire librerie sempre più complesse.
7. Suggerimenti Pratici
- Usa codifica colori sui canali aux per distinguere le funzioni.
- Salva il setup come Template o Patch per velocizzare il workflow.
- Pensa a Harmonial come una sorgente grezza da scolpire tramite routing e processamento parallelo.