Kit Massive Attack
1. Kick (fondamentale)
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Base: EZX2_HipHop → scegli un kick scuro, rotondo, senza click.
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Layer: DreamPop kick → aggiunge corpo morbido.
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Processing in Logic:
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EQ: boost a 60 Hz (+3 dB), cut a 250 Hz (–2/3 dB).
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Comp lento (attacco 30 ms, release 100 ms).
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Se vuoi botta elettronica → aggiungi un sub-kick dall’EZX_Electronic, filtrato LPF 100 Hz.
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2. Snare
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Base: DreamPop snare → vellutata, dark.
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Layer: clap/snare secco dall’EZX2_HipHop → solo sugli alti (HPF 800 Hz).
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Optional: un rimshot da EZX2_Reggae per colore “dub”.
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Processing in Logic:
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EQ: low cut 120 Hz, boost 200 Hz (+2 dB), presenza +3 dB a 2.5–3 kHz.
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Saturazione leggera (Overdrive Drive 2 dB).
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Room: manda snare nella Room di HansaRooms → compressa forte (pump stile trip-hop).
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3. Hi-Hat & Piatti
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Prendi HH da DreamPop o HipHop → abbassa volume, high cut 8–9 kHz.
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Overheads → quasi niente.
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Processing: delay ping-pong corto (1/16), feedback basso.
4. Room & Ambience
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Usa HansaRooms → una delle stanze grandi.
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Alza la Room più della norma (diventa parte del suono).
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Compressore FET 1176, ratio 8:1, attacco veloce, release medio → pump.
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High Cut 6 kHz per tenerla scura.
5. Percussioni extra
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Aggiungi da EZX Percussion (shaker scuro, tamburo filtrato).
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Trattali con tremolo lento o delay a nastro → groove ipnotico.
6. Bus Drums Processing
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Glue Comp (VCA, ratio 2:1, attacco 30 ms, release 100 ms, GR 2–3 dB).
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Parallel Punch (vedi tua catena Saturn/1176).
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Mandata ai tuoi bus Reverbs Ambient e Textures Shimmer per inserirli nello spazio.
Carattere finale
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Kick profondo e scuro, con sub elettronico sotto.
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Snare vellutato + clap secco → groove ipnotico.
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Hi-hat filtrati, quasi nascosti.
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Room compressa che “respira”.
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Percussioni minimali che pulsano.
-> Risultato = Massive Attack style senza comprare altre librerie.