Vai al contenuto

Template Logic Pro – S2D01 Studio Template

1. Drum Stack (Superior Drummer 3)

  • Traccia Instrument → SD3 (Multi-Out).

  • Routing interno → Aux separati (Kick, Snare, Toms, HH, OH, Room).

  • Tutte dentro un Drum Summing Stack → uscita verso Bus Drums.


2. Bus Drums (genitore)

  • Aux → S2D01_DrumsBus_Ambient (Channel Strip Setting).

  • Secondo Aux opzionale → S2D01_DrumsBus_Punchy.

  • Send → Bus Parallel Punchy, Bus Ambient, Bus Texture.


3. FX Bus

  • Bus Reverbs Ambient → Aux con S2D01_Reverbs_Ambient.

  • Bus Textures Shimmer → Aux con S2D01_Textures_Shimmer.


4. FX Texture

  • Bus Texture Extra-Dark → Aux con S2D01_Texture_ExtraDark.

5. FX Vox

  • Bus Vox TripHop Ambient → Aux con S2D01_Vox_TripHopAmbient.

6. Master

  • Output Stereo Out → carica S2D01_Master_Ambient come base.

  • Copia una seconda versione con S2D01_Master_Punchy (puoi bypassare/attivare).


Come crearlo passo-passo

  1. Apri Logic → nuovo progetto vuoto.
  2. Crea traccia SD3 Multi-Out + aux routing.
  3. Aggiungi gli Aux per i bus sopra e carica i tuoi Channel Strip Settings (quelli già salvati).
  4. Sistema sends/routing.
  5. Vai su File → Save as Template… → nome: S2D01 Studio Template.

-> Da quel momento, quando apri Logic:

  • schermata iniziale → Template → S2D01 Studio Template.

  • Hai già tutti i bus/aux/stack pronti, solo da suonare.


Schema Routing S2D01 Studio Template

[Superior Drummer 3 Multi-Out]
   |-- Kick  --->  
   |-- Snare --->  
   |-- Toms  --->  
   |-- HH    --->  
   |-- OH    --->  
   |-- Room  --->  
                   \
                    --> [Bus DRUMS] ---> [Master Out]
                          |
                          |-- Send A --> [Bus Parallel Punchy]
                          |-- Send B --> [Bus Reverbs Ambient]
                          |-- Send C --> [Bus Textures Shimmer]
                          |-- Send D --> [Bus Texture Extra-Dark]
                          |-- Send E --> [Bus Vox TripHop Ambient]

Struttura Bus / Aux

  • Bus DRUMS (genitore)

    • Preset: Ambient o Punchy

    • Funzione: colla + routing

  • Bus Parallel Punchy

    • Preset: Parallel Punchy

    • Funzione: aggressività / saturazione

  • Bus Reverbs Ambient

    • Preset: Reverbs Ambient

    • Funzione: plate + hall scuri

  • Bus Textures Shimmer

    • Preset: Textures Shimmer

    • Funzione: coda luminosa (o dark variant)

  • Bus Texture Extra-Dark

    • Preset: Texture Extra-Dark

    • Funzione: tappeti cupi / sporchi

  • Bus Vox TripHop Ambient

    • Preset: Vox TripHop Ambient

    • Funzione: voce / campioni / frasi AI

  • Master Out

    • Preset: Master Ambient o Master Punchy

-> Così hai una vera pipeline modulare:

  • SD3 → Drums Bus → FX Bus/Texture/Vox → Master.

  • Ogni parte ha il suo Channel Strip Setting salvato.